x
»
Быть в курсе событий mHealth
Главное меню
Быть в курсе событий mHealth Подписаться
x
Быть в курсе событий mHealth Подписаться

виртуальная реальность

17 Август
38
Компания FundamentalVR разработала платформу для хирургического обучения на базе технологий виртуальной реальности (virtual reality, VR), которая использует тактильную и физическую обратную связь. В итоге получилась система, позволяющая будущему хирургу чувствовать себя как будто в реальной операционной, что-то вроде симулятора полетов, на которых тренируются летчики. Программная платформа Fundamental Surgery создает реальные ощущения для пользователя, как-бы полностью воссоздавая работу с использованием различных медицинских инструментов на тканях, мышцах и костях пациента при проведении разных процедур. Используя простое и доступное оборудование, британская компания смогла создать систему, которая будет стоить существенно меньше, чем используемое сейчас при обучении хирургии тело умершего человека. Первые разработанные программы для этой платформы будут фокусироваться на обучении ортопедическим операциям, включая замену тазобедренного сустава, эндопротезирование коленного...
07 Август
255
На недавно проходившей в Великобритании выставке Smart Home Week выступило несколько экспертов, которые решили поделиться своим видением будущего в контексте "умного дома" и Интернета вещей. Один из таких экспертов Том Чизрайт выступил с анализом технологий, которые смогут трансформировать то, как мы живем. Он начал с того, что рассказал, как "интеллектуальные" технологии в туалетах смогут в будущем анализировать наши отходы, чтобы определить, насколько мы здоровы. Он спрогнозировал, что через 50 лет наши дома будут получать очень много информации о человеке благодаря умным технологиям, считывающим и обрабатывающим наши биометрические данные. Сегодня одна из главных проблем разработчиков связана с питанием "умных" систем, как с аккумуляторным, так и постоянным от сети. Однако, по мнению Чизрайта, технология батарей будет значительно улучшена уже в ближайшее десятилетие. По его словам, В ближайшие 50 лет мы будем свидетелями трех крупных волн технологий. Первая приведет к тому...
30 Июль
239
Хотя большая часть людей сегодня толком не знает, для чего нужны технологии виртуальной реальности (virtual reality, VR), кроме игр, некоторые врачи уже начинают их использовать для различных заболеваний. На днях мы, например, писали о том, как эта технология помогает при лечении фобий на примере терапии боязни высоты. Некоторые врачи стали использовать VR совместно с другими стандартными методами и для терапии людей, страдающих от анорексии и булимии. Например, американский врач Говард Гарр совмещает методы когнитивной поведенческой терапии с методами на базе VR для того, чтобы привести пациентов в расслабленное состояние в начале работы с ним. Затем он использует систему виртуальной реальности, чтобы показать им среду, которая будет для них более угнетающей, например, ресторан, и научить пациентов справляться со своей тревожностью в таких условиях. По его утверждению, этот метод работает. Впрочем, этот подтверждает и опубликованный в апреле текущего года мета-анализ французских...
26 Июль
242
Ученые из Оксфордского университета (Великобритания) провели исследования возможности применения системы виртуальной реальности для лечения фобий. Они пришли к выводу, что программа на базе технологий виртуальной реальности (virtual reality, VR) как минимум также эффективна, как личная терапия, для преодоления страха высоты. После четырехнедельного периода сессий коэффициент, характеризующий страх высоты, снизился на две трети у всех добровольцев, кто использовал головные VR-устройства с программой, визуализирующей ситуации, вызывающие страх. Например, хождение по карнизу на большой высоте или спасение кота с высокого дерева. По словам одного из авторов исследования Даниэла Фримана, В виртуальной реальности люди могут раз за разом повторять ситуации, которые вызывают у них страх, при этом им помогают, как наилучшим образом думать, чувствовать и вести себя в этот момент. Прелесть в том, что осознание того, что это не по-настоящему, позволяет людям попробовать то, чего они...
12 Июль
290
Разработка новых лекарств — это очень длительный и дорогой процесс, и любые технологии, которые способны его ускорить, имеют большой потенциал для улучшения всей отрасли. Ученые из Бристольского университета (Великобритания), компаний Interactive Scientific (основана выходцами из этого университета) и Oracle совместно разработали симулятор на базе технологий виртуальной реальности, который может быть использован для "сборки" новых молекул и тестирования того, как они будут взаимодействовать с другими молекулами. Вся система работает на базе облачной системы Oracle, что позволяет различным исследователям, которые находятся в разных местах, совместно работать в одном виртуальном пространстве, манипулируя в реальном времени молекулами и прикрепляя их друг к другу, чтобы посмотреть, что произойдет в этом случае. Информация о разработке была опубликована в журнале Science Advances. Ученые также разработали набор молекулярных задач, которые можно тестировать с помощью мышки и...
26 Март
730
Представляем Вашему вниманию обзор перчатки для виртуальной реальности от российской компании Связьком из Красноярска. Перчатка уже запущена в производство. «Впервые мы представили перчатку в 2015 году, с тех пор она изменилась, — говорит Магинский. — Был оптимизирован софт для более быстрой и устойчивой работы, снижено время отклика в канале Bluetooth, расширены возможности API.
08 Март
527
Если у вас нет медицинского бэкграунда, то, слушая то, что говорит врач о сложной медицинской процедуре, вы понимаете, что для вас это просто абракадабра. И разрыв в понимании особенно велик у педиатрических пациентов и их врачей. Но теперь с помощью технологии виртуальной реальности (virtual reality, VR) это общение может стать более понятным с обеих сторон. Специалисты Бостонской детской больницы (США) совместно с компанией Klick Health разработали систему HealthVoyager - программную платформу для медицинского обучения и расширения знаний пациентов, которая использует VR-технологии, чтобы показать пациентам их индивидуальные медицинские особенности в трехмерном виртуальном окружении. В первых экспериментах с платформой ученые сосредоточились на маленьких пациентах с проблемами желудочно-кишечного тракта. Система позволяет детям "заглянуть" в свой желудочно-кишечный тракт и увидеть, что конкретно доктор делает во время процедуры. Цель проекта - упростить врачу возможность...
21 Февраль
434
Компании Samsung Health и Bayer совместно со стартапом appliesVR, страховой фирмой Travelers и медицинским центром Седарс-Синай (США) разработали новый цифровой комплект на базе технологий виртуальной реальности, предназначенный для снижения хронической боли. Этот набор был протестирован в рамках рандомизированного исследования с целью определения эффективности при снижении использования опиоидов и помощи для возвращения пациента к обычной жизни после травмы опорно-мышечного аппарата. Виртуальная реальность, которая погружает пациента в искусственную среду, помогает облегчить боль и снять беспокойство, свидетельствуют результаты последнего исследования. Ученые провели эксперимент, результаты которого были опубликованы в прошлом году. В нем участвовали 100 пациентов, страдающих от желудочно-кишечной, сердечной, неврологической и послеоперационной боли. 50 пациентов в течение 15 минут смотрели видео с прекрасными горными пейзажами и спокойно плывущими реками, которое сопровождалось...
09 Февраль
569
Физическая реабилитация — это, как правило, скучная и утомительная процедура, а оценка прогресса пациента страдает недостатком метрик и субъективностью. Французская фирма KineQuantum разработала одноименную платформу на базе технологий виртуальной реальности, предназначенную для проведения реабилитации, ее оценки и обеспечения обратной связи. Эта система делает реабилитацию забавной и удобной для пациентов, предоставляя им в игровой манере различные режимы тренировок, а также позволяя им получить доступ к информации, показывающей, как работают эти упражнения. Система KineQuantum использует устройство виртуальной реальности Vive и пару опциональных ручных джойстиков. Пациенту предлагается отслеживать объекты на экране с помощью своей головы, дотрагиваться до них руками, а также играть в более активные игры, например, отмахиваться от мух и стрелять пушечными ядрами в пиратский корабль. Все активности сделаны максимально веселыми, что заставляет пациента очень быстро забыть, что он...
30 Октябрь
520
Компания Qualcomm представила общественности свою систему на базе технологий виртуальной реальности Think F.A.S.T., предназначенную для тренировок врачей. Эта система представляет собой медицинский аналог симулятора полетов для пилотов. Он предоставляет врачам недорогую возможность тренироваться и проверять свои способности без необходимости подвергать риску реального пациента. Первое приложение предназначено для помощи врачам научиться диагностировать инсульт, именно поэтому в названии появилось F.A.S.T., что является акронимом: Facial drooping (обвисание лица) Arm weakness (слабость в руках) Speech difficulties (проблемы речи) Time (время). Собственно само приложение разработано американской компанией alongsideForwardXP, специализирующейся на создании компьютерных игр. Именно поэтому этот программный продукт несет в себе элементы фантастики, что не удивительно, когда используется подобная технология. Программа пока находится в ранней стадии разработки, но...
×
Вход на сайт
Войти на сайт, используя аккаунт в социальных сетях
×
Учетная запись
×
Подписка на рассылку
×
Обратная связь